¿A qué se debe el odio hacia los “NFT” de Ubisoft? Los jugadores no lo entienden, dice un ejecutivo.
Ubisoft se adentró en los tokens no fungibles (NFT) a finales del año pasado con Quartz, una plataforma que permite a los jugadores adquirir NFT conocidos como Digits. Los Digits, que se pueden utilizar en juegos como Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, “son vehículos, armas y piezas de equipo coleccionables dentro del juego que ofrecen a los jugadores formas sin precedentes de conectar con los juegos que les gustan y disfrutar de ellos”, afirmó Ubisoft en su momento.
No todo el mundo era un fan, en parte porque se necesita mucho trabajo para ganar estos NFT en el juego, IGN explica. A otros les preocupa el impacto medioambiental de la minería de criptomonedas. O simplemente piensan que los NFT son una estafa en general.
En una entrevista con Finder, el vicepresidente del Laboratorio de Innovaciones Estratégicas de Ubisoft, Nicolas Pouard, mencionó que los jugadores necesitan saber más sobre lo que ofrecen las NFT.
“Creo que los jugadores no entienden lo que puede aportarles un mercado secundario digital”, afirmó. “Actualmente, debido a la situación actual y al contexto de las NFT, los jugadores creen realmente que, en primer lugar, está destruyendo el planeta y, en segundo lugar, es sólo una herramienta de especulación”.

La preocupación por el impacto medioambiental de las NFT no carece de razón. Dado que las NFT forman parte de una cadena de bloques, requieren cierta cantidad de potencia de cálculo para procesar los intercambios. Pero Ubisoft dice que está utilizando la blockchain Tezos, un sistema de prueba de apuestas que sólo requiere la misma cantidad de energía que utilizaría ver un vídeo corto de 30 segundos, Game Developer dice.
La cantidad de trabajo requerida para ganar estos NFT dentro de Ghost Recon, mientras tanto, fue por diseño, y pretendía ser una barrera de entrada contra los especuladores de NFT.
“Una gran mayoría de los 2.500 tokens pedidos [en las dos primeras semanas] eran de jugadores de Ghost Recon: Breakpoint [que] llevaban mucho tiempo jugando al juego”, añadió Didier Genevois, director técnico de Blockchain de Ubisoft, en la misma entrevista. “Fue bueno ver eso, porque para nosotros, [los especuladores eran] el mayor riesgo”.

Aunque Ubisoft haya abordado algunas preocupaciones sobre los NFT en sus juegos, conseguir que los jugadores entiendan los beneficios de los NFT en los juegos es una cuestión diferente. Pouard cree que el valor es sencillo, ya que las NFT proporcionan a los jugadores “la oportunidad de revender sus objetos una vez que han terminado con ellos o han terminado de jugar al propio juego”, y añade que “es realmente beneficioso. Pero por ahora no lo consiguen”.
Pouard dice que el equipo aprenderá de los comentarios de la comunidad “para asegurarse de que lo que estamos haciendo tendrá aún más sentido para los jugadores”. Sin embargo, es probable que Ubisoft tenga que abordar las preocupaciones sobre el valor de los NFTs cuando un juego llega al final de su vida útil, dejando a los jugadores sin acceso a los objetos virtuales que poseen.
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Michael Rojas
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