El New York Times anunció el lunes su adquisición del fenómeno cultural que es el juego de palabras diario Wordle.
El popularísimo juego de ingenio, en el que los jugadores intentan adivinar una palabra de cinco letras en seis intentos, fue adquirido por una suma no revelada “de unas siete cifras”, mencionó el Times.
El ingeniero de software Josh Wardle, afincado en Brooklyn, lanzó el título de un solo juego al día en octubre de 2021 con una audiencia inicial de unos 90 espectadores. Menos de cuatro meses después, el juego cuenta con millones de jugadores habituales.
“Ha sido increíble ver cómo un juego aporta tanta alegría a tantas personas, y me siento muy agradecido por las historias personales que algunos de vosotros habéis compartido conmigo”, afirmó Wardle en un tuit del lunes. “Desde el Wordle uniendo a familiares distantes, hasta provocando rivalidades amistosas, o apoyando recuperaciones médicas”.
El rompecabezas, añadió Wardle, seguirá siendo gratuito para todo el mundo; está trabajando con el NYT para garantizar que las victorias y las rachas se mantengan en el traslado. La plataforma de juegos del New York Times -que incluye The Mini crossword, Spelling Bee, Letter Boxed, Tiles y Vertex- alcanzó el millón de suscripciones en diciembre.
“Si has seguido la historia de Wordle”, afirmó Wardle, “sabrás que los juegos del NYT desempeñan un papel importante en sus orígenes, por lo que este paso me parece muy natural”.
Wordle, el hijo predilecto de Jotto y Mastermind, confirma qué letras son correctas y, lo que es más importante, están en la posición correcta mediante fichas amarillas y verdes, respectivamente. Incluso aquellos que no juegan probablemente estén familiarizados con las cuadrículas grises, amarillas y verdes que llenan los timelines de las redes sociales. Han aparecido varios clones y variaciones en los navegadores de todo el mundo.
“Si eres como yo, probablemente te despiertes cada mañana pensando en Wordle, y saboreando esos preciosos momentos de descubrimiento, sorpresa y logros”, dijo Jonathan Knight, director general de la plataforma de juegos de The New York Times, en un comunicado. “El juego ha hecho lo que muy pocos juegos han hecho: Ha capturado nuestra imaginación colectiva, y nos ha acercado a todos un poco más”.
[content-egg module=Youtube template=custom/simple]Lo más visto del mes en: Juegos

Michael Rojas
Me convertí en un entusiasta de la tecnología a finales de 2012, y desde entonces, he estado trabajando para publicaciones de renombre en toda América y España como freelance para cubrir productos de empresas como Apple, Samsung, LG entre otras. ¡Gracias por leerme! Si deseas saber más sobre mis servicios, envíame tu consulta a [email protected].