Take-Two acuerda adquirir Zynga por 12.700 millones de dólares

El editor de Grand Theft Auto se hará con el control de FarmVille y Words With Friends.

Zynga, el desarrollador de juegos sociales más conocido por FarmVille, va a ser adquirido por el editor Take-Two Interactive por 12.700 millones de dólares.

El acuerdo supone que Take-Two pague una prima del 64% sobre el precio de cierre de las acciones de Zynga al 7 de enero y obtenga el control de toda la cartera de juegos de la compañía, incluyendo CSR Racing, Empires & Puzzles, FarmVille, Golf Rival, Hair Challenge, Harry Potter: Puzzles & Spells, High Heels!, Merge Dragons!, Toon Blast, Toy Blast, Words With Friends y Zynga Poker.

Take-Two considera que la adquisición complementa su actual negocio de juegos para consolas y PC, y que Zynga convierte a Take-Two en uno de los mayores editores de móviles de la noche a la mañana. Strauss Zelnick, presidente y consejero delegado de Take-Two, cree que la adquisición aportará “100 millones de dólares de sinergias de costes anuales en los dos primeros años tras el cierre y al menos 500 millones de dólares de oportunidades de reservas netas anuales a lo largo del tiempo”.

Con la adquisición de una empresa de juegos centrada en las redes sociales, Take-Two podría aprovechar algunos de sus productos más populares en plataformas móviles y online. La compañía es más conocida por publicar la serie Grand Theft Auto, pero también cuenta con BioShock, Borderlands, Civilization, Max Payne, NBA 2K, PGA Tour 2K, Red Dead, WWE 2K y XCOM, en sus libros.

El acuerdo firmado por Take-Two permite a Zynga buscar acuerdos alternativos hasta el 24 de febrero, por lo que existe la posibilidad de que otra empresa se lance a hacer una oferta mejor a Zynga. Sin embargo, con Take-Two ofreciendo una prima tan grande sobre el precio de las acciones, eso parece poco probable.

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Laura Andrade

Laura Andrade

Laura Andrade es una periodista freelance especializada en la investigación de la electrónica de consumo, especialmente de smartphones, tabletas y ordenadores. Actualmente participa en varios proyectos en los que se ha encargado de escribir sobre lanzamientos de nuevos productos digitales, aplicaciones, sitios y servicios para publicaciones impresas o en línea. Está constantemente estudiando las últimas tecnologías para estar siempre al día.

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