Tabletop Simulator elimina el chat global en medio de la polémica sobre la moderación LGBTQ

El desarrollador Berserk Games dona 10.000 dólares a la caridad trans a modo de disculpa.

¿Mantener el tema?

La reciente controversia comenzó cuando un jugador conocido como Xoe publicó un extenso documento de Google documentando lo que llamó “la supresión de las identidades gay/trans” en el chat global del Simulador de Mesa. Los registros del chat citados en ese documento incluyen numerosos casos de prohibiciones temporales emitidas justo después de que Xoe hablara de su identidad sexual o de género personal en el chat.

En esos casos, los moderadores citaron las reglas publicadas de que “se espera que la discusión sea familiar y se centre en Tabletop Simulator, los juegos de mesa y la charla con otros jugadores”. Los moderadores dijeron específicamente a Xoe que “hablar de sexualidad no tiene cabida en el chat global” y que “el Simulador de Mesa trata de jugar a juegos de mesa, no es un lugar para hablar de sexualidad, fetiches o política [énfasis añadido]. Guarda eso para tus vestíbulos privados o chats públicos donde estas cosas son el tema a tratar”.

Cuando se le preguntó por qué la discusión sobre la sexualidad personal o la identidad de género encajaba en esas categorías, un moderador le aseguró a Xoe que el chat global está destinado principalmente a los jugadores que buscan un grupo para jugar y no está pensado para “discutir sobre puntos de vista diferentes..”. Sugerir que prohibamos a la gente por su identidad es malinterpretar e hiperbolizar esta política. “Todo lo que pedimos es que hablen de juegos de mesa, en lugar de temas delicados que no son relevantes para el Simulador de Mesa”.

Sin embargo, en el documento de Google, Xoe dijo que hablar de la identidad sexual y de género personal es necesario para algunos cuando buscan un grupo de jugadores solidarios para unirse a un juego. Prohibir ese tipo de conversaciones hace que algunos jugadores se sientan excluidos, “escribió” Xoe:

La supresión de la identidad les dice a esas personas que no es seguro ser ellos mismos en esos espacios.. Esto sienta el precedente de que no son bienvenidos aquí, que pueden estar aquí siempre que dejen su identidad marginada en la puerta. Cuando a otras personas se les permite hablar de sus experiencias hetero cis, pero se silencia a los homosexuales y trans, se está utilizando la plataforma para decir que aquí sólo se acepta a los hetero y cis. Publicidad

¿Qué tal si no charlamos en absoluto?

Berserk Games no ha ignorado los problemas que Xoe ha planteado. A principios de la semana pasada, la compañía anunció que había “decidido retirar el chat global mientras reevaluamos nuestro proceso de moderación, ya que claramente tenemos algunas deficiencias”. La empresa se disculpó por los baneos señalados y subrayó que “no ha permitido ni permite equiparar la orientación sexual/identidad de género con los fetiches, la política o el sentimiento antifamiliar”.

El viernes, la compañía siguió con un anuncio diciendo que “ha decidido retirar oficialmente el chat global para siempre.” Esta decisión llega después de lo que Berserk Games denominó “mucho tiempo de evaluación de las prácticas de toda la compañía” y de darse cuenta de que, aunque “nuestra única intención era crear una plataforma abierta para debatir sobre el hobby que todos amamos.. obviamente nos hemos quedado cortos”.

Berserk también ha anunciado que donará 10.000 dólares al National Center for Transgender Equality, y planea una serie de publicaciones en su blog que destaquen el trabajo de los miembros LGBTQ+ de la comunidad del juego. Estos movimientos son “sólo el primer paso en nuestro renovado compromiso de crear una cultura que valore la inclusión en los juegos de mesa y en el mundo”, escribió Berserk.

Xoe señaló que Berserk ha tendido la mano para disculparse personalmente y que el moderador en cuestión ha sido aparentemente retirado del equipo. Pero después de haber sido “pintado como un asesino de carácter engañoso” por sacar a relucir estas cuestiones, Xoe escribió: “Me he desprendido por completo del TTS, y no sé cuándo me sentiré emocionalmente seguro para usarlo, incluso para probar los prototipos de otros”.

[content-egg module=Youtube template=custom/simple]

Laura Andrade

Laura Andrade

Laura Andrade es una periodista freelance especializada en la investigación de la electrónica de consumo, especialmente de smartphones, tabletas y ordenadores. Actualmente participa en varios proyectos en los que se ha encargado de escribir sobre lanzamientos de nuevos productos digitales, aplicaciones, sitios y servicios para publicaciones impresas o en línea. Está constantemente estudiando las últimas tecnologías para estar siempre al día.

Elenbyte
Logo
Comparar artículos
  • Total (0)
Comparar
0