Los servidores de Dark Souls se retiran tras descubrirse una vulnerabilidad crítica

No se requiere interacción. “Ni siquiera sabía que esa mierda era posible”, dice el jugador pwned.

Bandai Namco, editor de la serie de juegos de rol Dark Souls, ha retirado sus servidores de jugador contra jugador mientras investiga los informes de una grave vulnerabilidad que permite a los jugadores ejecutar código malicioso en los PC de otros jugadores.

La noticia del fallo crítico de ejecución remota de código surgió durante el fin de semana en los hilos de Reddit aquí y aquí. Un exploit que afectó a un usuario llamado The_Grim_Sleeper fue capturado en un vídeo publicado durante el fin de semana. A partir del minuto 1:20:22, el juego del usuario se bloqueó y una voz robótica se burló de su forma de jugar y de su nivel de madurez.

“¿Qué carajo?”, dijo The_Grim_Sleeper en respuesta. “Mi juego se acaba de colgar, e inmediatamente se ha abierto Powershell y ha empezado a narrar un puto” grito. “Ni siquiera sabía que esa mierda era posible”.

Los detalles sobre la vulnerabilidad no estaban disponibles de inmediato. Inicialmente, los informes decían que la vulnerabilidad residía en Dark Souls 3. El domingo, los representantes de Bandai Namco dijeron que la compañía estaba eliminando el juego en servidores PvP para Dark Souls 3, Dark Souls 2 y Dark Souls: Remastered mientras investigaba los informes. El tweet también decía que Dark Souls: Prepare to Die se vería afectado.

Basándonos en la descripción y en la demostración en Twitch, la vulnerabilidad parece crítica porque permite a los hackers ejecutar remotamente código de su elección en los PCs mientras juegan a los juegos contra otros jugadores. Esto significa que los atacantes podrían instalar ransomware, keyloggers, troyanos de acceso remoto u otros productos maliciosos cuando están conectados al mismo servidor PvP que un objetivo.

Hay pocos detalles disponibles sobre la vulnerabilidad de Dark Souls, por lo que su causa no está inmediatamente clara. No hay indicios, al menos de momento, de que Dark Souls para Xbox o Playstation estén afectados.

Blue Sentinel, un mod de Dark Souls desarrollado por la comunidad y diseñado para contrarrestar las trampas, ya ha introducido una actualización que mitiga los ataques, pero hasta que Bandai Namco dé el visto bueno a los jugadores, lo mejor es que se mantengan alejados de las partidas jugador contra jugador.

Los representantes del fabricante del juego no respondieron inmediatamente a la solicitud de comentarios.

[content-egg module=Youtube template=custom/simple]

Alberto Berrios

Alberto Berrios

Escribo sobre productos relacionados con el audio desde pequeños altavoces inalámbricos hasta grandes sistemas Hi-Fi. No comparo estos productos con otros, sino que muestro los puntos fuertes y débiles de cada dispositivo separado. Si quieres saber si un determinado producto merece la pena, ¡consulta una de mis reseñas antes de hacer la compra! Gracias por leer, hasta la próxima.

Elenbyte
Logo
Comparar artículos
  • Total (0)
Comparar
0