EA dice que la licencia de la FIFA frena el diseño de los juegos de fútbol

“Nuestros jugadores nos dicen que quieren más modos de juego, cosas diferentes más allá de los 11 contra 11 y diferentes tipos de juego”, mencionó Wilson en una reunión de todos los equipos en noviembre, según un informe de Video Games Chronicle. “Os diría que ha sido una lucha para conseguir que la FIFA reconozca los tipos de cosas que queremos crear porque dicen que nuestra licencia sólo cubre ciertas categorías.. FIFA es sólo el nombre en la caja, pero han impedido nuestra capacidad de poder ramificarse en las áreas que los jugadores quieren”.

EA dice que la licencia de la FIFA frena el diseño de los juegos de fútbol

Más allá de la jugabilidad, la licencia de la FIFA también limita la capacidad de EA para incluir “más marcas culturales y comerciales” en el juego, informó Wilson. La relación existente entre la FIFA y Adidas prohíbe la inclusión de cualquier producto o imagen de la marca Nike en el juego, por ejemplo.

Y, según los informes, Wilson aseguró que incluso cuando la FIFA acaba aprobando algo, “debido a la naturaleza de los calendarios de aprobación y las diversas cosas que rodean nuestra licencia de la FIFA, eso ha sido realmente difícil, y nos estamos moviendo mucho más lento de lo que queremos”.

La licencia de la NFL de EA también impide a otros editores hacer cualquier juego de “simulación” que lleve el apoyo oficial de la liga. Por lo tanto, Take-Two dice que los títulos de su próximo renacimiento de la marca NFL2K “serán experiencias de juego de fútbol no de simulación”, sea lo que sea que eso signifique.

Una relación tensa

Los comentarios se producen en el marco de la batalla pública más prolongada entre EA y FIFA desde el lanzamiento de FIFA International Soccer en Sega Genesis en 1993. El pasado mes de octubre, EA confirmó públicamente que estaba “revisando nuestro acuerdo de derechos de denominación con la FIFA” y que estaba considerando cambiar el nombre de la serie en adelante. Poco después de ese anuncio, The New York Times informó de que la FIFA estaba pidiendo a EA que duplicara los casi 150 millones de dólares que paga anualmente por esos derechos de licencia.

La FIFA respondió al movimiento de EA emitiendo su propia declaración diciendo que estaba “adoptando un nuevo posicionamiento comercial en los juegos y los eSports” y “comprometiéndose con varios actores de la industria, incluyendo desarrolladores, inversores y analistas, para construir una visión a largo plazo del sector de los juegos, los eSports y el entretenimiento interactivo”.

EA dice que la licencia de la FIFA frena el diseño de los juegos de fútbol

El pedido de licencias de la FIFA, que según los informes asciende a más de mil millones de dólares por cada ciclo de cuatro años de la Copa del Mundo, es significativo, incluso para una serie que recientemente ingresó 1.620 millones de dólares sólo por las ventas anuales de microtransacciones de “Ultimate Team”. Y la presión de la FIFA para obtener más dinero aparentemente ha hecho que EA se pregunte si está obteniendo suficiente valor de esa relación de licencia, que es una de las más de 300 que tiene con equipos de fútbol individuales, ligas y otros socios para el juego.

“Básicamente, lo que obtenemos de la FIFA en los años en que no hay Copa del Mundo son las cuatro letras que aparecen en la parte delantera de la caja, en un mundo en el que la mayoría de la gente ya ni siquiera ve la caja porque compra el juego digitalmente”, aseguró Wilson. Durante los años del Mundial, la autenticidad añadida de tener una versión digital del torneo internacional “es importante, pero no es lo más importante”, continuó Wilson.

Wilson también aseguró que había discutido sus quejas con el presidente de la FIFA, Gianni Infantino, directamente, envolviendo las cuestiones financieras y de diseño del juego. “Le dije: ‘Escucha, el dinero es una cosa: no queremos pagar más dinero del que vale esta licencia'”, aseguró supuestamente. “Pero no se trata de eso, en realidad se trata de nuestra capacidad para ofrecer juegos y experiencias que nuestros fans quieren en el momento oportuno”.

El pasado mes de octubre, EA solicitó marcas europeas y británicas para “EA Sports FC”, lo que sugiere un posible cambio de marca si las discusiones sobre la licencia de la FIFA fracasan.

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Jessica Ávila

Jessica Ávila

Me apasiona la música y todo lo relacionado con lo audiovisual desde muy joven, y crecí en esta carrera que me permite utilizar mis conocimientos sobre tecnología de consumo día a día. Puedes seguir mis artículos aquí en Elenbyte para obtener información sobre algunos de los últimos avances tecnológicos, así como los dispositivos más sofisticados y de primera categoría a medida que estén disponibles.

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